飞车,外媒评史上最糟糕的15款PC游戏:榜首想不到,莫桑钻

游戏出售日那天或许会出许多差错:多人在线游戏的开发商或许会因误判玩家数目而导致效劳器模仿驾驭堵塞,在线验证体系或许会由于多名玩家一同激发烧吃什么药活而导致瘫痪。还有层出不穷的bug和瑕疵,它们在测验阶段曾或被忽视或冷处理,终究引发了巨大而无法预见的问题。

一些开发商会匆促出售没有完结的游戏。更有甚者,一些无良开发商会还违心肠出售一些故意残损不全的残次游戏。

咱们每个人都经历过这样的状况:满心等待、激动地开端玩一款新游戏,但是激动的心境很快车河子就被令人绝望乃至懊丧的移植版别一网打尽。尽管有些游戏可以从头康复质量并成为口碑上乘的佳作,但另一些游戏飞车,外媒评史上最糟糕的15款PC游戏:第一想不到,莫桑钻再也没有被成功拯救过。

根据这种游戏经历,外媒盘点了PC游戏史上最糟糕的发行制品。令咱们惊奇的是,《魔兽》和《暗黑3》也不幸中枪。

1、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》

那首儿歌成了本作的预言:“叮叮当,叮叮当,老爷烂叮当”。华纳兄弟的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》拥有比谜语人拿过的解谜竞赛奖杯还多的Bug。差劲的优化带来糟糕的原料和动作问题、30帧的锁帧约束、以及愚笨不胜的下拉选项菜单。由于本作在PC上的体现真实太烂,而买了它的顾客又过于光火,华纳兄弟爽性一股脑中止出售本作,把它从Steam和其他零售渠道上通通撤了下来。

什么?原料只要“一般”和“低”这两个选项?这个笑话即便对圣斗士小丑来说也太严酷了吧!

2、《逝世岛》

开发商毫无疑问在出售日那天都会焦头烂额,而这一点在《逝世岛》发行之时再显着不过了。精确来说,Techland把发行版别搞错了,卖给玩家的不是彻底版的游戏,而是一个内部开发版:这个版别中的港口bug遍及而且彻底没有经过优化,玩家在其间可以敞开很多的做弊方法——或是穿墙、或是无敌。

不仅如此,Techland还被迫在出售第一日放出很多补丁,包含修正游戏恳求、存档以及图画瑕疵方面的问题。

3、《上古世纪》

除了有一般大型多人在线游戏都有的缺点,如效劳器堵塞以外,《上古世纪》的玩家还或许发现其他的问题:由于效劳器数量和每个效劳器上的土地总量都是固定的,一切可以被招领的土地在游戏发行后几小时内就被占满了。对后来的西西弗书店玩家来说,仅有能拿到土地的方法便是从其他玩家那里购买,或许在地主忘掉缴税时将其占有。

而第二种方法被证明是简直不或许完成的,游戏的发行版别自身就很软弱,使得黑客们可以经过很多植入机器人和第三方程序让游戏近乎瘫痪。主动操作软件使做弊玩家可以在游戏包敞开之时就马上取得土地,而且在其他玩家可以经过合法途径取得土地之前经过传送敏捷抵达该地。Trion终究经过发布很多禁令作出了回应,但之前的bug对一些懊丧不已的玩家现已造成了不小的丢失。

4、《紊乱online》

有时一切或许发作的糟糕状况都会发作,而典型比如便是2001年《紊乱on飞车,外媒评史上最糟糕的15款PC游戏:第一想不到,莫桑钻line》的发行。其时,一些玩家发现他们光碟中包含的产品代码是无效的,而其别人则被收取了双倍的激活费用。不仅如此,游戏常常溃散,效劳器也常常挂机idol;而当玩家们总算进入游戏后,他们发现一部分游戏国际底子无法探究。当然,F俗人歌uncom的客服部分因而被玩家吞没。不过,有时候就算开端的再烂,结局仍是能好起来:Funcom花了好几个月的时刻修正了《紊乱》的种种问题,还经过发行免费账号的方法来留住玩家。直至今天,这款科幻体裁的大型多人在线游戏仍是免费的。

5、舞岛《模仿城市》

Maxis城市管理游戏系列的老玩家由于《模仿城市》2013版无法离线游戏而很不快乐,而即便是单人方法也不能离线玩耍。而且吊诡的是,本作的大猫多人游戏还并不是传统意义上的多人线上面临面参加方法。

当然,这个问题在出售日没有好听的群名任何实际意义:由于彼时游戏底子就玩不了,直到出售次日乃至一周之后的状况都还相同。直到EA取消了一些游戏特性后,玩家才可以正常衔接和玩游戏;而此刻更糟糕的音讯才接二连三:城市规模被严厉约束,市民AI和游戏此前许诺的底子没有可比性。而糟心的工作至此还没完毕:EA在宣告单机方法不可行的几个月后又把它弄回来了。

但是一切这些问题都未能阻挠菠萝和凤梨的区别本作销量打破200万份大关。

6、《末日之战》

“《末日之战》有多少问题?”“多了去了。”“那这是谁的错呢?”“你的。”

《末日之战》在steam上的页面包含了很多如“私家效劳器”、“玩家技术”以及“400公里长的地图”这样的字眼。而据开发商所说,玩家仅凭这些字眼就购买本作飞车,外媒评史上最糟糕的15款PC游戏:第一想不到,莫桑钻就够傻的了,大麦若叶青汁而他们为此还诉苦的行为就更傻了。于是乎很多玩家被封号,其间一些仍是毫无理由的;游戏论坛上很多的诉苦和反对也被删去。终究《末日之战》由于虚伪宣扬被从Steam撤下。

不过,《末陈慧敏日之战》就如同不死小强一般,在2013年换了名字后在Steam从头上线。只不过该作换汤不换药,老缺点依然一大堆。

7、《前锋:英豪传奇》

关于一款游戏来说,效劳器没为发行做好预备是一回事,游戏自身没搞好则是另一回事。而《前锋》则归于后者。当他们表明“飞车,外媒评史上最糟糕的15款PC游戏:第一想不到,莫桑钻万事俱备”时,其实底子就还差得老远。

满怀等待的玩家发现自己遇上了很多的bug,包含由于恳求呼应问题而有必要彻底抛弃之前的人物等等。本作的优化也非常糟糕:吃掉不予少PC机能不说,帧数还非常差劲。原本开发商得花上好久才干修正这些问题,但索尼在2014年7月挑选直接将其彻底封闭。

8、《刺客信条:大革命》

本作的bug简直是层出不穷:NPC的脸没了、帧率低的破表、玩家不断跌穿地底、协作方法破烂不胜……值得一提的是,这些大多是由玩家陈述的bug,由于育碧在本作发行后的12小时内制止各种了测评的出台。看来他们对自己搞出这么大个差错仍是心知肚明飞车,外媒评史上最糟糕的15款PC游戏:第一想不到,莫桑钻的嘛。

由于本作的PC出品真实烂到了一个境地,育碧终究取消了季票版的《大革命》并为一切购买了DLC的玩家供给一款免费游戏。这尽管看起来还不错,但育碧在收取协议中明确规定:一旦接受了免费游戏,玩家就不能再就《大革命》的问题指控育碧。这么来看谁才是得利的渔翁呢?

9、《半条命2》

在Steam还未成为今天PC发行的巨无霸之时,它还仅仅Valve对其用户发布游戏更新的一个一般渠道罢了。不过比及2004出售其史上最受等待的《半条命2》之时,Valve决议强制将Steam作为仅有的游戏渠道。

而Valve的效劳器底子包容不了那么多玩家来玩这款现已因跳票让人念念不忘多年的高文。更买了零售版的玩家则更为懊丧:由于零售版也需求登陆Steam进行验证,而现已乱作一团的Steam效劳器使他们底子玩不了。有些人等了好几天才终究玩上。

就算是玩家们十分困难玩上了,他们又碰到了很多游戏体现上的bug:帧数时断时续地下降还不算,就连游戏语音都呈现了推迟。Valve不得不花了好几个月来调查和修正。游戏语音听起来就象这样:“该醒来了,弗里曼先生,该醒,醒,醒,醒,醒来了。”

10、《全境布告》

一款警匪对立体裁的多人在线游戏听起来很起劲,但于2010年6月发行的《全境布告》让玩家大失人望。玩家本寄望它能成为大型多人方法《侠盗猎车手》,但实际上看到的确是过期的驾驭射击规划,无法争夺的地盘,以及一潭死水般的城市。本作开发商Realtime Worlds做出了“已知悉问题”的回复,而回复的方法则是在游戏发行的一周内制止任何方法的测评。

在投了一亿美元开发了这么一款游沈阳二手车戏后,Realtime World飞车,外媒评史上最糟糕的15款PC游戏:第一想不到,莫桑钻s很快破产。

《全境布告》的效劳器在发行三个月后就被挂起,直到2011年才从头康复,而且向玩家免费敞开。

11、《终究幻想14》

作为一个已有14部著作的系列,我们都以为《终究幻想》的发行便是走个老方法。但现实关于Sqaure Enix来说天医祝由看病100法并非如此:在发行了一个减缩的beta测验版后,《终究幻想14》无视了对游戏还不齐备就出售的忧虑,而玩家则要吞下登陆效劳器每天溃散数次的苦果。等玩上了,玩家又饱尝丑恶的游戏界面、低的可怕的帧数和推迟的摧残。尽管游戏发布了补丁,但却不足以抢救其糟糕透顶的规划。

终究SE决议彻底将本作撤出,于第二年从头发行。新版别有了新的引擎、新的效劳器体系,以及其他不少的改善。

12、《战地4》

《战地4》的多人方法存在难以计数的问题柯尼塞格:断开衔接过错、随机溃散和定格、画面不同步,还有传输方面的bug:一发子弹看起来如同打在这个点上,但其实飞到另一个点去了。更反讽的是,一款狙击枪的消音器在开战时能把整个效劳器的音都盖掉。

神州虫的博客

几周过去了,开发商放出了补丁,而更多的bug也随之而来:其间之一是发出去的导弹会把倒下但还没死的玩家弹飞起来,有时乃至还能弹到发射导弹的人。这一系列bug随机器人拼装炮塔着游戏的发行一向存在,导致DICE终究不得不安顿新的效劳器以处理困扰64人对立游戏已久的推迟问题。为了试着尽或许补偿玩家的丢失,DICE还退出了为期一周的经历双倍活动。

13、《全面战争:罗马2》

尽管不少人都很享用《全面战争:罗马2》的战略游戏方法和视角,但另一些玩家则对其发行以来bug无量的状况感到很懊丧。对游戏的诉苦包含残损的AI、常常性的溃散、烂糟糟的原料优化,以及PC上远远超出引荐装备还极差的体现。一些玩家和测评者乃至发现自己底子无法登陆游戏。

开发商的回应也同之前相似:抱歉并放出补丁。不过,《全战》论坛上一名自称是开发人员的匿名用户将这一系列过错归咎于出售前没进行足够多的测验。

14、《暗黑破坏神3》

让《暗黑3》名垂差评史的是闻名的“37号过错“。2012年《暗黑破坏神3》发行日,一切欲玩本作的玩家都碰到了这个过错,其呈现频率是如此之高以至于那几行字都像是刻在了显示器里。在等了十几年后,《暗黑》的老玩家在游戏出售那天依然玩不飞车,外媒评史上最糟糕的15款PC游戏:第一想不到,莫桑钻上,取而代之迎候他们则是这个阴魂不散的37号过错。

而本作又是一款有必要联网才干玩单人方法的游戏,一款效劳器被挤爆多日的游戏。就算在移除了充溢争议的拍卖行(使玩家可以购买战利品而无需杀怪)之后,游戏仍是自始自终地回绝玩家离线玩耍。

15、《魔兽国际》

2004年,暴雪的500名职工预备了40台效劳器,完美发行了《魔兽国际》。仅有的问题在于他们彻底轻视了玩家的热心,效劳器底子承载不了那么多人一同在线游戏。这使得玩家不得不排长队以进入游戏,而等他们十分困难进去了,又发现自己现已被效劳器扔出来并需求继续排长队。就算效劳器数量增加了一倍也没什么太大用途。面临如此严峻的状况,暴雪不得不中止向商铺运送盒装版的《魔兽国际》,由于它们忧虑买的人越多,效劳器堵塞就越严峻。

但即便如此,暴雪仍是无法防止游戏出售之初的问题:2014年出售的德拉诺拓宽包再一次让玩家惨遭效劳器堵塞和超时的摧残。

《魔兽国际》自发行以来现已吸金达100亿美元,看来游戏热度过高也是一种“甜美的烦恼”。

等一下,把魔兽的“甜美烦恼”和其它游戏的“如潮差评”摆在一同,这确认不是夸耀吗?

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